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TI8開賽前夕五名大神組團挑戰了一波OpenAIope網址

投遞時間:2019-06-11 16:14:03感謝『』投遞來源:

[導讀]中國人。

  去年夏天,人工智能公司OpenAI帶著他們的1V1機器人亮相TI7國際邀請賽,并且作為賽事嘉賓與名將Dendi在表演賽中進行了影魔鏡像對局。

  對局的結果許多人都知道了:在場內外萬千觀眾的見證下,AI直落兩局將Dendi擊敗。細節幾乎完美,過程堪稱碾壓,以至于Dendi在第二局結束后只能一臉苦笑著面對鏡頭求饒:“請放過我吧…”然后婉拒了本將進行的第三場比賽。

  或許感覺勝利來得過于輕松。OpenAI“踢館”成功后,研發團隊在保持著自信而神秘的微笑四處炫耀之余,還對場驚愕的觀眾們撂下狠話——今天我們打一個,來年我們打五個!一年之后的TI8,他們表示會研發出更強力的AI組成戰隊,到時會爭取與世界冠軍隊伍來一場正兒八經的5V5對決。

  雖然相對于規模浩大的國際邀請賽而言,這場表演賽只能算是一個小插曲。但由于“人機大戰”這個時代色彩濃厚的話題,相關的討論依然還是在網絡上迅速發酵升溫,成為一時熱點。

  DOTA2會不會成為繼國際象棋、圍棋之后下一個淪陷的陣地?單人競技屢遭敗績,人工只能在以MOBA為代表的團隊競技領域,又能夠達到多高的造詣?

  伴隨著種種疑問與遐想,OpenAI研發團隊進入了低調而沉默的研發狀態,除了保持在自家博客上更新一些訓練細節以外,他們幾乎很少在公眾視野中露面。直到今年6月25日,OpenAI在Twitter上發布了一小段視頻,聲稱所開發的5V5機器人已經成功擊敗4000分左右的玩家,并且得到了比爾蓋茨的轉發與盛贊。

  5。只能選擇以下18名英雄:斧王、冰女、死亡先知、小牛、飛機、巫妖、lion、NEC、女王、剃刀、隱刺企業實力影魔、小魚人、火槍、斯文、潮汐、毒龍、巫醫。

  雖說從陣容的紙面實力上來看,人類明星隊距離世界頂尖還有一定的差距,但人均7000分的水平放在普通路人里,也算是數量稀有的精英玩家了。而為了彰顯高手的自信,收到邀請后,隊中唯一的現役選手MoonMeander更是直接在Twitter上放話:“從來就沒輸過機器人,這次也不例外。”

  在當天進行的四場比賽中,第一場由OpenAI對陣現場觀眾。結果毫無懸念:5分鐘拿下中路一塔,6分鐘中路二塔,9分鐘上高地,10分鐘破一路,12分鐘兩路,13分鐘直接GG。AI暴風驟雨般的進攻節奏與犀利的技能銜接打得上來湊熱鬧的觀眾基本沒有還手余地。

  最后或許是面子上實在過不去了,官方臨時決定修改規則——最后一局由觀眾給AI選擇英雄。于是經過一波瞎比操作過后,AI拿到了一套四近戰的短手脆皮陣容,根據它自身計算評估,給出的勝率僅僅只有可憐的2.9%。

  比如在確認陣容劣勢后,他們開局便選擇劣勢路四人抱團推進,并且依靠人數優勢果斷越塔。又比如發現正面剛不過的時候,AI立馬選擇棄塔邊路分帶,哪怕到游戲最后被抓出了近50個人頭,也死活不接正面團。

  雖然最終人類一方憑借著優勢陣容在35分鐘左右結束了比賽,也將總比分鎖定在二比一。但在場圍觀的眾多玩家畢竟不瞎:拋開最后的挽尊之戰不談,這一輪人機大戰的結果可以說是人類一方完敗。

  那么問題來了:從6月擊敗4000分到8月碾壓7000分,OpenAI用了兩個月的時間進行訓練。但眾所周知,如今頂尖職業選手的天梯分普遍在9000分上下,而反觀他們一年前定下的目標TI8,在本月15日就會正式拉開帷幕。如果按照此前的學習速率來計算,留給OpenAI的“學習”時間似乎不多了。在這種情況下,OpenAI是否能夠兌現一年前的承諾:戰勝一直頂尖的DOTA2職業戰隊呢?

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評論者:baihua [!--pltime--]
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